Без референсов стиль, герой и логика сцены расползаются от одного результата к другому. Проблема обычно не в модели, а в том, что референсы не распределены по ролям.
Референс — это изображение, которое ты добавляешь в слот промпт-бара, чтобы модель удерживала конкретный объект. Многие используют референсы как декоративную подсказку, а потом удивляются, что герой меняется, а сцены не держатся вместе. Референс работает иначе: это ограничение, которое модель старается соблюдать, а не «картинка для настроения».
Один референс может отвечать за героя, другой — за товар, третий — за композицию или движение камеры. Когда ты заранее понимаешь, что именно должно оставаться постоянным, результат становится заметно стабильнее.
Сколько референсов можно добавить, зависит от модели: в видео Seedance 2.5 принимает до 30 изображений, Wan 3.0 — до 10, MiniMax H3 — до 9; в картинках GPT Image 2.5 — до 16, Nano Banana 2.1 — до 10, Seedream — до 14. Если выбранная модель не поддерживает референсы, промпт-бар подскажет это заранее.
Лучше всего этот подход работает вместе с избранным: рабочие связки референсов не теряются после одного удачного прогона, а становятся базой для следующих сцен и роликов. Как устроено хранение — в гайде по избранному.
Что понадобится
- Хотя бы один сильный исходник: изображение, видео или найденный референс, который стоит удерживать.
Пошагово
- 1
Реши, что именно нельзя потерять
Герой, товар, цветовая атмосфера, композиция или логика движения. Не пытайся одним референсом решить все задачи сразу.
- 2
Разведи роли референсов
Один материал удерживает внешность героя, другой — окружение, третий — ритм или тип движения. Чем яснее роли, тем стабильнее результат.
- 3
Добейся стабильности на одной сцене
Сначала получи сильный базовый результат на ключевой сцене, а затем переноси найденную связку референсов дальше по ролику.
- 4
Добавь рабочую связку в избранное
Референсы, которые сработали, добавь в избранное: серия и следующие проекты начнутся не с поиска опорных кадров, а с готовой базы.
Какие инструменты есть в Givon AI
Удержание стиля — это не один приём, а несколько инструментов с разной силой контроля. Выбирай по тому, что именно должно остаться постоянным.
Изображения-референсы
Самый универсальный инструмент: добавь в слоты промпт-бара кадры героя, товара или стиля — из материалов проекта, избранного или с устройства.
Первый и последний кадр
MiniMax H3, Seedance 2.5, Wan 3.0, Gemini Omni 1.1 Flash и Veo 3.1 принимают стартовый и финальный кадр — ты задаёшь оба состояния, модель строит предсказуемый переход между ними.
Motion-референс
Kling 3.0 Motion переносит движение из готового видео на твоего персонажа: фото героя плюс видео с движением — и герой повторяет его.
Референсы прямо в видео
Seedance 2.5 и Wan 3.0 принимают в видеогенерацию референсы изображений, видео и аудио — герой, объекты и звук из них попадают в сцену без промежуточного шага с картинкой.
Частые вопросы
Сколько референсов нужно для сцены?
Начни с 1–3 референсов с понятными ролями: герой, товар, стиль или движение. Лимит слотов зависит от модели — до 30 у Seedance 2.5, — но максимум нужен редко: лишние материалы размывают задачу.
Что делать, если стиль всё равно меняется?
Упрости сцену: оставь один-два ключевых референса и одно движение. Добейся стабильного результата на коротком фрагменте, потом возвращай сложность по одному элементу.
Как удержать не внешность, а движение?
Используй motion-референс: Kling 3.0 Motion переносит движение из готового видео на твоего персонажа по одному фото.
А если герой нужен постоянно, из ролика в ролик?
Создай его один раз в Студии: она собирает пак опорных кадров, который выбирается как референс в любом проекте. Подробнее — в гайде по AI-инфлюенсеру.


