11 июня 2026 г.

Как использовать библиотеку материалов

Материалы проекта, общая медиатека, голоса и корзина: как устроено хранение в Givon AI и что сохранять, чтобы серии собирались быстрее.

Хорошие материалы быстро теряются, если у них нет понятного места и роли. Библиотека решает это: удачный кадр сохраняется один раз и возвращается в любую следующую сцену.

В Givon AI хранение устроено в два уровня. Всё, что ты генерируешь или загружаешь, автоматически остаётся в материалах проекта — внутри проекта ничего специально сохранять не нужно. А лучшее из проектов ты добавляешь в общую медиатеку, чтобы переиспользовать в следующих роликах.

Самая частая ошибка простая: человек получил удачный результат, порадовался и пошёл дальше. Через пару проектов этот материал уже трудно найти, а серию в том же стиле приходится начинать с нуля.

Особенно это важно, когда ты делаешь серию роликов, держишь один стиль или постоянно возвращаешься к одним и тем же героям и товарам. Сохранённый референс экономит не минуты, а целые повторные прогоны генераций — то есть токены. Как именно референсы удерживают стиль между сценами — отдельный гайд по видео с референсами.

На странице

Как устроено хранение

Материалы проекта
Все генерации и загрузки внутри проекта. Остаются автоматически — со статусами «готово», «генерируется» или «ошибка».
Общая медиатека
Раздел «Медиатека» вне проектов. Сюда ты сам добавляешь лучшие материалы из проектов, чтобы вернуть их в любой следующий ролик.
Голоса
Там же хранятся голоса для озвучки: базовые и твои собственные. Любой голос можно прослушать перед использованием.
Корзина
Удалённые материалы попадают в корзину — случайное удаление не значит потерю навсегда.

Что сохранять, а что нет

Медиатека работает, когда в ней лежит только то, к чему ты реально возвращаешься. Хороший фильтр — вопрос «понадобится ли это в следующем ролике?».

Сохраняй повторяющееся

Герой, товар, фон, сильный кадр, референс движения, чистовой дубль. Всё, что задаёт стиль серии.

Оставляй разовое в проекте

Промежуточные дубли и эксперименты никуда не денутся из материалов проекта — тащить их в медиатеку не нужно.

Удаляй слабое

Материал без понятной роли — кандидат на удаление. Чем чище медиатека, тем быстрее находится нужное.

Перед началом

Хотя бы одно созданное или загруженное изображение или видео.

Пошагово

1

Добавляй удачное в медиатеку сразу

Внутри проекта результаты сохраняются сами. Но если кадр пригодится в других роликах — сразу добавь его в общую медиатеку, пока он на виду.

2

Давай материалам роль, а не просто место

Сохраняй то, что будет повторяться: героя, товар, фон или референс движения. Материал без понятной роли только мешает искать.

3

Возвращай материалы в новые сцены

Добавь сохранённый материал в слот референса или стартового кадра в промпт-баре — в любой сцене любого проекта.

4

Периодически чисти библиотеку

Удаляй слабые и случайные варианты. Если удалил лишнее — материал можно вернуть из корзины.

Частые вопросы

Результаты генерации сохраняются автоматически?

Внутри проекта — да: всё остаётся в материалах проекта. В общую медиатеку лучшее нужно добавить самому — это твоя подборка для переиспользования между проектами.

Что сохранять в медиатеку в первую очередь?

Материалы, которые будут повторяться: героя, товар, сильный кадр, фон, референс движения или чистовой дубль. Всё разовое можно оставить в проекте.

Как использовать сохранённый материал в новой генерации?

Добавь его в слот референса или стартового кадра в промпт-баре. Как распределять роли референсов и сколько их поддерживают модели — в гайде по видео с референсами.

Что будет с материалами, если удалить проект?

Материалы, добавленные в общую медиатеку, остаются доступными. Поэтому лучшее из проекта стоит сохранять туда до того, как наводишь порядок в списке проектов.

Итог

Вместо хаотичной папки с файлами у тебя будет рабочая система: материалы проекта под рукой, лучшее — в медиатеке, и каждая новая серия начинается с готовой базы, а не с поиска.