Qué puedes hacer
Imagen a vídeo es el flujo adecuado cuando el encuadre ya existe y solo necesitas darle movimiento sin reconstruir la escena desde cero.
Guarda el clip en la biblioteca, úsalo como escena y añade voz o subtítulos dentro del mismo proyecto de Givon AI.
Animar un producto
Añade cámara, luz y movimiento sin perder la composición principal.
Dar vida a un retrato
Controla expresión, gesto y movimiento del encuadre.
Mover una ilustración
Convierte una pieza estática en una escena breve.
Crear una escena vertical
Prepara material para Reels, TikTok o Shorts.
Si tu tarea empieza antes o termina después
Crea primero la imagen o continúa con el montaje final.
Ejemplo: movimiento desde una referencia de vídeo
Una foto de origen y una referencia de movimiento producen una versión animada del personaje.
Baile transferido desde una referencia
El modelo toma el personaje de la foto y el movimiento del vídeo de referencia, sin describir cada gesto por separado.
Cómo escribir el prompt
Débil
Haz que esta foto se mueva mucho.
Mejor
La cámara se acerca lentamente; el personaje gira la cabeza hacia la luz y el fondo se mueve con una brisa suave. Mantén el rostro y la ropa estables.
Modelos para animar imágenes
Compara modelos según el control del movimiento, el sonido y la estabilidad del sujeto.
- MiniMax H3Primer puesto en imagen a vídeo del ranking de Arena (septiembre de 2026). Fotogramas inicial y final, sonido estéreo, 2K, hasta 15 segundos.desde3 tk/ s
- Seedance 2.5Un fotograma más referencias de imagen, vídeo y audio cuando importan el personaje, el producto y el movimiento. Hasta 30 segundos.desde7,5 tk/ s
- Wan 3.0Fotogramas inicial y final: el movimiento llega justo al punto elegido. Escenas de 2 a 30 segundos; el sonido se puede desactivar.desde2,01 tk/ s
- Gemini Omni 1.1 FlashPar de fotogramas inicial y final, sonido sincronizado, de borradores en 360p a 4K.desde28 tk
- Grok Imagine Video 1.5Animación económica de un solo fotograma con sonido, hasta 15 segundos, para probar el movimiento rápido.desde1 tk/ s
Cómo funciona
Elige una imagen limpia
Usa un sujeto legible y evita elementos importantes cortados.
Describe solo el movimiento
Indica acción, cámara y ambiente sin volver a describir toda la imagen.
Compara variantes
Revisa la identidad, los bordes, el fondo y la naturalidad del movimiento.
Guarda y continúa
Convierte la mejor toma en una escena o una referencia para el siguiente clip.
Mejores casos de uso
Fotos de producto
Añade movimiento para anuncios y fichas sociales.
Retratos
Crea gestos y movimientos sutiles desde una foto.
Ilustraciones
Anima personajes y escenas dibujadas.
Contenido de marca
Reutiliza visuales aprobados en formatos de vídeo.
Qué imagen funciona mejor
Usa el archivo original con buena resolución y un sujeto claramente separado del fondo.
Si debes conservar un producto o personaje exacto, evita filtros previos que ya deformen sus rasgos.
Qué conviene tener en cuenta
El movimiento puede deformar detalles
Revisa rostro, manos, texto, bordes y forma del producto.
Una imagen no contiene información oculta
Los giros extremos obligan al modelo a inventar partes no visibles.
Más movimiento no siempre es mejor
Empieza con una acción y una cámara sencillas.
Los derechos de origen siguen importando
Comprueba que puedes usar la foto, el personaje y las marcas visibles.
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de imagen puedo animar?
Fotos de producto, retratos, ilustraciones e interiores con un sujeto claro y resolución suficiente.
¿Se mantiene el rostro o el producto?
La referencia ayuda, pero debes revisar cada toma porque el movimiento puede cambiar detalles.
¿Puedo usar un vídeo como referencia?
Sí, los modelos compatibles pueden transferir el movimiento de una referencia de vídeo.
¿Después puedo montar un vídeo largo?
Sí. Guarda varios clips como escenas y añade voz, subtítulos y transiciones.
¿Necesito escribir la duración en el prompt?
No. La duración y la relación de aspecto se eligen en los ajustes de generación.
¿Es gratis probarlo?
El registro no requiere tarjeta. Los tokens iniciales cubren las primeras generaciones; después puedes usar un plan o comprar más tokens. Los tokens que no uses no caducan.

